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[Playstation 2] 페르소나 3 FES 장르: RPG개발: ATLUS유통: ATLUS발매: 2007년 4월 19일 2006년에 발매된 페르소나 3의 확장판에 해당하는 작품입니다. 당시 경영 문제로 인한 도산 직전의 회사를 살린 작품이다보니 그에 대한 감사의 의미나 개선 사항과 추가 컨텐츠가 꽤 들어갔지만, 원판 자체는 변하지 않은, 요즘에 나오는 확장판과는 또 차이가 있는 점도 있습니다. 게임 자체는 2개의 에피소드로 구성되어 있습니다. 이 중 Episdoe Yourself는 원판에 해당하는 파트로, 그냥 본편의 스토리를 그대로 가져온 쪽입니다. 다만 상당한 개선 또한 들어가있기 때문에 원작과는 아예 같지는 않기도 합니다. 일부 기능이 개선되고 기능이 추가된 시설도 있다보니 선택지도 없고 불편하게 플레이하던 본편보다는 좀 더 행동의 선택지나 .. 더보기
[Switch] 우마무스메 프리티 더비 열혈 우당탕탕 대감사제! 장르: 액션, 파티개발: Cygames, Inc., Arc System Works유통: Cygames, Inc.발매: 2024년 8월 30일 우마무스메의 IP로 제작된, 대운동회 게임입니다. 시즌 외의 기간에 감사제의 의미로 번외 경기를 펼친다는 설정의 게임이라, 철저히 레이스에만 치중하던 것과는 다른 게임이 되어있습니다 파티 게임인 만큼 본 게임에서 펼쳐지던 레이스 외의 미니게임으로 구성되어 있는데, 종목은 총 4가지 종류로, 농구 대전, 피구, 많이 먹기 대회, 장애물 경주입니다. 게임 이름에 맞게 운동회에서 볼 만한 종목으로 구성되어 있습니다. 어떻게 보면 한국에서의 일반적인 운동회 보다는 일본에서 주로 열리는 학교 운동회를 가장한 동네 축제에서 볼 법한 스타일이기도 합니다. 각 종목 자체의 기본은.. 더보기
[Playstation 2] beatmania打打打!! 장르: 리듬 액션개발: Adlink, Konami Computer Entertainment Japan유통: Hands On Entertainment발매: 2001년 3월 29일 비트매니아의 숨겨진 괴작(?)으로, 수록곡이나 리듬게임이라는 최소한의 공통점만 남기고는 타자 연습이라는 새로운 장르로 탈바꿈한 게임입니다. 나온 과정도, 타자 연습이라는 당시의 유행을 따라 제작했다는 뒷사정도 있습니다. 전작에 해당하는 작품이 2가지가 있는데 모두 PC판으로 발매되었던 것에 비해 이쪽은 플레이스테이션 2로 발매되었습니다 우선 이 게임, 아무래도 타자 연습 게임이기 때문에 키보드가 없으면 실행 자체를 할 수 없습니다. 그럼 그냥 키보드를 연결하면 되는거 아닌가 싶지만, 코나미에서 발매한 전용 키보드를 연결하지 않으면.. 더보기
[Playstation 5] 진・삼국무쌍 ORIGINS 장르: 액션개발: 오메가 포스유통: KOEI TECMO발매: 2025년 1월 17일 꽤 오랜만에 나온 진 삼국무쌍 메인 작품으로, 숫자가 붙지 않았지만 넘버링에 들어가는데다 오리지널 캐릭터가 주인공인데다 무기의 수가 줄어드는 등 작품성에 변화가 큰 작품이기도 합니다 우선 주인공 캐릭터가 오리지널 캐릭터로 고정인데, 오리지널 캐릭터이고 떠돌이라 소속된 곳이 없다는 설정입니다. 물론 기존 작품군에서도 오리지널 캐릭터를 무장으로 선택할 수 있었지만, 어디까지나 선택 가능한 무장 중 하나이고 실제 무장과의 선택지 중 하나에 불과했던 것에 비하면 완전히 달라진 셈입니다. 덕분에 소설부터 즐기던 플레이어 입장에서는 실존하던 어느 무장에 이입해서 작품을 즐기는 것이 아닌, 제3자 입장에서 작품에 개입한다는 상상을 실.. 더보기
[Playstation] I.Q FINAL 장르: 액션 퍼즐개발: Sony Interactive Entertainment, Sugar & Rockets Inc.유통: Sony Interactive Entertainment발매: 1998년 12월 23일 소니의 개발 부서에서 제작한 Intelligent Qube의 후속작입니다. 좀 다른 이야기이지만 Final이라는 부제를 달고 나왔지만 정작 이후에 몇 번 후속작이 더 나오긴 했었습니다. 게임 시스템 자체는 전작과 달라진 것이 없습니다. 다가오는 블럭 세트를 파괴하고, 검은 블럭을 화면 끝까지 보내는 게임입니다. 바뀐 것이 없기 때문에 전작에 비해 추가로 적응해야 할 점도 없고 게임 자체도 원리만 이해하면 쉽기 때문에 딱히 발목을 잡을 만한 부분은 없어보입니다. 다만 유저의 편의성이 좋아지면서 클리어.. 더보기
[Famicom] 디지털 데빌 스토리 여신전생 II 장르: RPG개발: ATLUS유통: NAMCO발매: 1990년 4월 6일 실질적인 진 여신전생 시리즈의 모체가 되는 작품입니다. 소설판 디지털 데빌 스토리 여신전생의 미디어믹스 정도에 그쳤던 전작에 비해 많은 것이 바뀌었으며 일종의 엔딩 분기도 생기고 무대나 스케일이 많이 커지는 등, 이후의 작품을 기틀을 다지기도 했습니다. 게임 자체도 꽤 세기말 색채를 띄기 시작했습니다. 시작부터 핵 미사일이 세계를 공격하는 장면으로 시작하며, 인간들이 중무장한 군인과 함께 쉘터 혹은 폐허가 된 도쿄 여기저기서 지낸다거나 하는 등의 묘사를 통해서 흔히들 생각하던 전쟁 후의 세기말 분위기를 꽤 느낄 수 있습니다.일단 게임의 초반부터 쉘터 내부에서 시작하며, 주로 돌아다니게 되는 지역이 전부 폐허가 된 건물 뿐이라 이런 .. 더보기
[Playstation 2] 九怨 장르: 괴담 액션개발: 프롬 소프트웨어유통: YBM 시사닷컴출시: 2004년 6월 24일 헤이안 시대와 음양도를 기반으로 한 공포 게임입니다. 일본에서는 워낙 CM이 무서워서 항의가 많았다는 말도 있습니다. 그래서인지 판매량 자체는 좋지 않다보니 역으로 지금 와서는 구하기가 매우 어려운 물건이 되어버렸습니다다크소울류로 대표되는 프롬 소프트웨어에서 제작된데다 한국에서는 어학 교육이 주 사업인 YBM 시사닷컴이 번역과 유통을 담당하기도 한, 비범한 작품이기도 합니다. 게임 자체의 목적은 두 명의 주인공으로 폐허가 된 저택의 비밀을 조사하는 것이긴 합니다. 고전풍의 일본 저택과 주변 환경을 배경으로 하는데 구조 자체는 꽤 단순하지만, 시종일관 어두운 배경인 점, 폐허가 되었다는 점과 음양도 기반의 퍼즐과 부적.. 더보기
[Playstation 5] REYNATIS 장르: 3D 액션 RPG개발: 나츠메아타리유통: FURYU발매: 2024년 7월 25일 매 작품마다 참신한 시스템을 도전하지만 항상 애매한 작품을 내오던(...) FURYU의 새로운 작품입니다. 정확히는 나츠메아타리에서 개발하긴 했지만 FURYU가 항상 그랬지만 개발에 관여를 하기 때문에... 스토리는 기본적으로 검증된 시나리오 라이터에게 받았기 때문에 기틀 자체는 꽤 괜찮은 편입니다. 여러 번 설명을 읽지 않으면 좀 알아듣기 힘든 용어가 자주 나오는 편이지만, 초중반까지는 스토리가 괜찮게 흘러갑니다. 다만 스토리의 페이스가 꽤 빠른 편인데, 챕터 별로 메인 퀘스트를 적으면 1~2개, 많아도 5개를 넘지 않게 클리어하면 그대로 마무리되는 정도의 길이입니다. 그렇게 길지 않은 길이의 스토리 중에 초중반에 .. 더보기